Civilization V

Non solo giochi nuovi, ma anche capolavori del passato (o anche giochi di merda, se li posta Zambos).

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Civilization V

Postby Zambos » 01 Mar 2010, 00:50

19 febbraio 2010

Firaxis Games al lavoro su Civilization V

Chi credeva che la mitica serie Civilization fosse giunta alla fine con il suo quarto capitolo si sbaglia di grosso, perché è delle ultime ore di ieri l’annuncio di Civilization V, immancabilmente anche stavolta sviluppato dai ragazzi di Firaxis Games guidati dall’intramontabile Sid Meier.

In arrivo il prossimo autunno su PC, Civilization V promette come da comunicato di arricchire ulteriormente il genere strategico tradizionale grazie ad un innovativo motore grafico realizzato appositamente per questo nuovo episodio, con un sistema di combattimento completamente rinnovato e una modalità di interazione ancora più profonda.

Secondo la nota diffusa dal publisher 2K Games non mancherà nemmeno la modalità multigiocatore come ormai si conviene. In attesa di avere maggiori dettagli sul gioco, beccatevi anche le prime immagini.


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Re: Civilization V

Postby Zambos » 01 Mar 2010, 00:51

26 febbraio 2010

Civilization V: disponibile il primo trailer

“Il futuro appartiene a coloro i quali credono nella bellezza dei propri sogni“. E’ su questa celebre frase di Eleanor Roosevelt che si chiude il primo trailer di Civilization V. Il video in questione è visionabile direttamente dopo la pausa. A scanso di equivoci, le sequenze mostrate riguardano soltanto alcune scene d’intermezzo.

Siamo sicuri che in molti attendessero trepidanti questo video, non fosse altro per l’affezione riguardo una serie che ha fatto storia. L’ultimo Civilization risale addirittura al 2005, quindi ben cinque anni fa. D’altra parte, però, la cadenza di pubblicazione per questa serie è rimasta pressoché invariata sin dal primo capitolo, uscito nell’ormai lontano 1991. E questo nonostante il passaggio di Sid Meier dalla MicroProse alla propria Firaxis Games.

Appuntamento rispettato potremmo quindi dire, dato che in chiusura di filmato ci viene fornito quel “Autunno 2010” che per alcuni rappresenterà una boccata d’aria fresca. Ed è quest’autunno, infatti, che il gioco dovrebbe raggiungere gli scaffali. Attendiamo ulteriori notizie.


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Re: Civilization V

Postby Zambos » 01 Mar 2010, 00:53

28 febbraio 2010

Civilization V: scansioni e dettagli da Micromanía

A poco più di una settimana dall’annuncio dello sviluppo ufficiale di Civilization V da parte di Sua Ingegnosità Sid Meier, l’attesissimo strategico in tempo reale targato Firaxis Games torna a mostrarsi attraverso una serie di scansioni tratte dal numero di marzo di Micromanía. Grazie all’autorevole mensile videoludico iberico riusciamo così a scoprire le primissime novità apportate alla giocabilità del gestionale più importante di questo braccio della galassia:

* La mappa è suddivisa in aree di gioco esagonali, per rendere ancora più varie le tecniche di combattimento e di difesa
* I Leader avranno ognuno un carattere molto più definito che in passato, con peculiarità proprie come bonus o malus militari e scientifici
* Completamente ridisegnato il sistema delle Meraviglie, ogni civiltà ne avrà di proprie e costruendole si andrà ad influenzare anche la storia, la tecnologia e persino la geografia delle altre nazioni
* La componente multigiocatore è stata snellita e resa ancora più diretta, con la possibilità di giocare mini-campagne della durata di poche decine di minuti dove la gestione cittadina è delegata all’intelligenza artificiale


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Re: Civilization V

Postby Zambos » 01 Mar 2010, 00:55

Speriamo che ne facciano pure una versione daun per console :gnome:


:ghgh:
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Re: Civilization V

Postby Zambos » 13 Mar 2010, 13:06

11 marzo 2010

[GDC 10] Civilization V: nuovi dettagli ed immagini di gioco

Sua maestà Sid Meier ed i suoi Firaxis Games sono lieti di intrattenerci in quel di San Francisco con una nuova serie di immagini (e con degli interessanti dettagli inediti) riguardanti l’attesissimo Civilization V.

Ribadendo le indiscrezioni trapelate giorni addietro dalle pagine della rivista videoludica iberica Micromanía, l’illustre autore statunitense ed il suo team di sviluppo hanno spiegato ai giornalisti accorsi al GDC 10 che la suddivisione in ottagoni esagoni della mappa contribuirà a rendere più appassionanti e meno lineari gli scontri tra utenti: pur mantenendo la solida struttura che caratterizza la saga (e che la fa amare da un così alto numero di persone), le novità apportate alle varie sotto-sezioni del mastodontico impianto di gioco sarà incalcolabile e riguarderà la componente grafica così come la gestione manageriale delle aree edificate (comprendendo le complicate relazioni tra città-stato della stessa nazione durante il tumultuoso periodo medievale).

Sperando quindi di avere al più presto dei filmati di gioco da mostrarvi, vi lasciamo alle restanti immagini in galleria ed approfittiamo dell’occasione per ricordarvi che Civilization V è atteso in uscita entro il prossimo autunno in esclusiva PC.


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